暴躁老阿姨CSGO

《暴躁老阿姨CSGO》剧情简介

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还是那么的好看,剧情虽然更黑暗了但缉捕组太有爱。“这不是结束,我觉得还没开始呢”至少迈出了一步,暴躁老阿姨CSGO希望能有所改变

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视听的灵活处理上是有的,比如说运动镜头的调度也有标志性的视听处理,比如说急推急拉。格斗似乎更依赖于中景的主镜头,经常就是由右边的主镜头剪到左边的主镜头,角度变了景别不变,朴实无华,靠的是功夫不是剪辑,另外从拳头等等细节猛拉到中景继续跟拍人物的打斗也使用了几次,加强节奏的好办法。

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